判斷力
最新一場只死 1 次,參團率 73%。你知道什麼時候該進、什麼時候該退。
給一邊打傳說、一邊準備會考的你
你打遊戲,是為了跟朋友在一起、讓腦袋放鬆一下。這兩件事都很重要,這個網站不會叫你別玩。
我們只做一件你本來就很會的事:看數據、算 CP 值,幫你把一天 24 小時配出最強的裝。
戰績分析
我們看了你分享的戰績和影片。老實說,你打得不錯,而且靠的不只是手速。
最新一場只死 1 次,參團率 73%。你知道什麼時候該進、什麼時候該退。
13 次助攻,是擊殺數的兩倍多。你不只收人頭,也在幫隊友打出優勢。
你會進訓練營對木樁練連招,看傷害統計一次次修正,5 秒打出約 3,490。職業運動員也是這樣練基本動作。
隊伍 4 比 9 落後時,你還能殘血反殺一個比你高 2 級的對手。
你會教同學打、會自己找精彩片段剪好上傳。這是講解和剪輯的能力。
這些能力都不是只能用在戰場上。後面會講怎麼把它們變成真的能累積的東西。
紓壓與社交
一起開黑有共同話題,有歸屬感。對國中生來說,朋友本來就很重要。
一局十幾分鐘,很快就能把腦袋從考卷切換出來。
贏了、上分了、被同學說「好強」,這種感覺很爽,而且來得很快。
打一兩局是回血;打到 12 點,就開始扣血。很多人會掉進右邊這個循環:越累越想玩,越玩越累。
真正的紓壓,是玩完之後比較輕鬆,而不是隔天更累。
破解點在第 2 步設一個固定的下線時間,另外三步會跟著好轉。
爬星 CP 值
你現在 10 星,下一個目標是 20 星(天際)。我們用排位規則算了一下。你可以把滑桿拉到自己的真實數字。
從 10 星爬到 20 星,大約要花前 10 顆星兩倍的時間。
每場約 23 分鐘:你最近三場分別打了 12 分 33 秒、17 分 38 秒、23 分 17 秒,平均約 18 分鐘,再加上配對、選角、載入約 5 分鐘。
時間成倍增加
系統會安排實力相近的對手。越往上,對手越強,勝率越接近 50%。勝率 56% 時每場平均淨賺 0.12 星;51.5% 時只剩 0.03 星。
認可差不多
最有感的是「升上傳說」那一刻。之後光影、天際、新月只是稱號換個詞,同學一樣說「好強」。IG 按讚數主要看追蹤你的朋友有多少,跟段位關係不大。
成果不累積
依社群整理的段位繼承表,賽季結束時傳說段會降回星耀或鑽石。爬上去的星,下個賽季要重爬一次。
| 段位 | 假設勝率 | 每場淨得星 | 場次 | 小時 | 週數 |
|---|
國三的時間帳
6.5 小時每晚睡眠
平日一週少睡 7.5 小時,等於每週少睡一整晚。
睡覺時大腦會把白天學的東西整理、存起來。熬夜讀書或熬夜玩,都等於少按了存檔。
睡眠不足會讓反應變慢、判斷變差、情緒比較容易暴躁。這在考場和戰場上都一樣。
這是美國睡眠醫學會和 CDC 給青少年的建議。6 點半起床,最晚 10 點半就要睡著。
≈ 1,000
如果每週玩 20 小時(含聊天),一年大約 1,000 小時。這差不多是你一整年在學校上課的總時數(每週約 25 小時 × 40 週)。
≈ 35 週
離會考(2027 年 5 月 15、16 日)大約還有 35 週。每週省下 5 小時,會考前就多出 175 小時,平均每天多 45 分鐘。
三種出裝
同樣是 24 小時,配法不同,結果差很多。下面的分數是評估,不是測量。
玩、聊到 12 點,每週約 20 小時
社交滿分,但其他三格都在扣血,而且隔天更累。
固定時段開黑、11 點前下線,每週約 7–10 小時
朋友和放鬆大部分都保住了,睡眠和課業回來了。
節奏流 + 每週約 3 小時把遊戲能力變成作品
例如:剪一支英雄教學影片、寫一篇攻略、做一份對戰數據分析。
| 你在遊戲裡做的事 | 其實是 | 可以變成 |
|---|---|---|
| 錄影、剪精彩片段 | 影片剪輯 | 作品集、社團、未來的學習歷程 |
| 教同學打遊戲 | 講解、表達 | 教學影片、上台報告 |
| 看傷害數據練連招 | 刻意練習、數據分析 | 用同一套方法練數學、英文 |
| 研究出裝和陣容 | 系統思考、策略 | 程式、遊戲設計、資料分析 |
職業電競
那就用數據說話:訂一個可以檢驗的目標,例如「這個賽季結束前,在每天 11 點前下線的條件下,衝到絕世傳說」。做得到,就值得認真談;做不到,你也會自己知道距離在哪。
另外,電競產業裡大部分的工作其實不是選手,而是剪輯、轉播、數據分析、行銷、遊戲設計。這些工作要的是學歷和專業能力,不是段位。
目標雄中
先講好消息:你已經在射程內了。下面用高雄區免試入學的「積點」來看你的位置。
雄中最低錄取:114、115 學年度都是會考 5A(30 分)、積點 29 點,也就是 5A4⁺。「預估穩上」是 115 年高雄國中校長依成績分布做的推估。模擬考和會考難度不同,數字僅供參考。
你的位置
模擬考 5A5⁺~5A9⁺ 等於積點 30~34,已經高過近兩年雄中最低錄取的 29 點。
真正的風險
只要一科 B++,就變成 4A1B,雄中基本上就沒機會了。所以這學期的主線是「穩」,不是「衝」。
主線任務
國文是你最可能失手的一科,專家也說「國文 A+ 最穩」。作文則是同分時最後的決勝項目。
主線任務
你在訓練營對木樁練連招、看傷害數據一次次修正。國文用同一套:錯題就是木樁,模擬考成績就是傷害統計。會考國文主要考閱讀理解,包括長文、圖表和文言文。
| 練什麼 | 什麼時候 | 怎麼練 |
|---|---|---|
| 閱讀題組 | 週四、五、日各 1 小時 | 每次 2~3 組,每題錯誤都寫下「為什麼選錯」 |
| 文言文 | 週一~三睡前 15 分鐘 | 一天一篇短文,只看註釋、抓大意 |
| 作文 | 每週六 1 篇 | 限時 50 分鐘(跟會考一樣),請老師批改,目標 5~6 級分 |
| 錯題本 | 每週日 | 把這週的錯題重新做一次,做對才算過關 |
每次模擬考後,把各科等級和積點記下來,像看戰績一樣追蹤。國文穩在 A+,你就站在雄中的安全區。
自訂
下面是一份建議版的國三作息,已經把你的補習排進去了(週一~三補到 21:30、週六日 9:00~12:00)。點任何一天,就能改那天的讀書、運動、遊戲和睡覺時間。改好的版本會存在你自己的瀏覽器裡。
每週遊戲
7 小時
每週自主讀書
10 小時
平均每晚睡眠
8 小時
你的出裝
節奏流
這天給朋友的下線台詞
我 21:20 開最後一場,打完就下線,明天見!
先講好最後一場,朋友就不會覺得你突然消失。一場約 23 分鐘,所以最後一場要提早開。
| 時期 | 重點 | 每週遊戲 |
|---|---|---|
| 9 月~12 月 | 總複習第一輪、國文打底、作文每週一篇 | 約 7 小時 |
| 寒假(1~2 月) | 每週一次完整模擬考、補弱科 | 約 7~8 小時,一樣照固定時段 |
| 3 月~4 月 | 歷屆試題限時練習、模擬考檢討 | 約 4~5 小時,只留週末 |
| 5 月前兩週 | 作息調成跟考試當天一樣、只看錯題本、睡飽 | 週末 1~2 局紓壓,不用完全不玩 |
最後怎麼排都是你的決定。我們只希望,你選的是自己看過數據之後,覺得最划算、也最能讓你考上雄中的那一套。